开发工具

v fmt 代码格式化

自动维护代码风格统一:

# 格式化单个文件
v fmt file.v

# 保存时自动格式化(推荐编辑器集成)
v fmt -w file.v

禁用格式化区域

// vfmt off - 忽略此区域
  未格式化代码...
// vfmt on - 恢复格式化

⏱️ 性能优势:格式化操作通常在30ms内完成✅ 最佳实践:提交代码前务必执行 v fmt -w

v shader 着色器编译

处理GPU着色器开发:

# 编译着色器文件
v shader /path/to/shader.v

使用步骤

  1. 使用注解式GLSL方言编写着色器
  2. 编译为全平台支持的代码
  3. 在V图形应用中集成:
#include "shader_header.glsl"  // 必须包含头文件
fn init_gl() {
    shader := v_shader('compiled_shader')  // 声明粘合函数
}

性能分析工具

# 生成性能分析报告
v -profile profile.txt run main.v

报告解读

调用次数 | 总耗时(ms) | 单次平均耗时(ns) | 函数名
------------------------------------------------
   125   |    3.21   |      25680       |  main.fibonacci
   540   |    1.87   |       3463       |  math.pow


分析技巧:

# 按单次耗时排序(显示最耗时的10个函数)
sort -n -k3 profile.txt | tail

精确测量工具

import time

fn main() {
    sw := time.new_stopwatch()  // 创建秒表
    // 待测代码块
    println('执行耗时:${sw.elapsed().milliseconds()}ms')
}