开发工具
v fmt 代码格式化
自动维护代码风格统一:
# 格式化单个文件
v fmt file.v
# 保存时自动格式化(推荐编辑器集成)
v fmt -w file.v
禁用格式化区域:
// vfmt off - 忽略此区域
未格式化代码...
// vfmt on - 恢复格式化
⏱️ 性能优势:格式化操作通常在30ms内完成✅ 最佳实践:提交代码前务必执行 v fmt -w
v shader 着色器编译
处理GPU着色器开发:
# 编译着色器文件
v shader /path/to/shader.v
使用步骤:
- 使用注解式GLSL方言编写着色器
- 编译为全平台支持的代码
- 在V图形应用中集成:
#include "shader_header.glsl" // 必须包含头文件
fn init_gl() {
shader := v_shader('compiled_shader') // 声明粘合函数
}
性能分析工具
# 生成性能分析报告
v -profile profile.txt run main.v
报告解读:
调用次数 | 总耗时(ms) | 单次平均耗时(ns) | 函数名
------------------------------------------------
125 | 3.21 | 25680 | main.fibonacci
540 | 1.87 | 3463 | math.pow
分析技巧:
# 按单次耗时排序(显示最耗时的10个函数)
sort -n -k3 profile.txt | tail
精确测量工具:
import time
fn main() {
sw := time.new_stopwatch() // 创建秒表
// 待测代码块
println('执行耗时:${sw.elapsed().milliseconds()}ms')
}